YouTube频道HardwareUnboxed在最新一期的视频中,通过对游戏《瑞奇与叮当时空跳转》的实测发现,AMD最新发布的FSR4技术在粒子效果、透明表面、角色毛发及远景细节等方面,相比前代FSR31有显著提升。
FSR(超级分辨率锐画技术)由AMD推出,旨在提升游戏帧率,并提供接近原生分辨率的高画质游戏体验。不久前,AMD在CES2025大展上发布了FSR4的最新版,该版本整合了先进的机器学习技术,成功解决了FSR31所存在的鬼影、透明度问题及其他视觉伪影。同时,FSR4兼容包括《使命召唤:黑色行动6》在内的所有支持FSR31的游戏。
然而,值得注意的是,FSR4仅支持Radeon RX9000系列GPU,直接与英伟达的RTX50系列显卡与DLSS4技术竞争。目前,对于FSR4的具体帧率数据尚未公布,其性能表现还需进一步的测试。
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